El trastero de José Juan Valid XHTML 1.1 Valid CSS! Estilo de página alternativo
(2009)
Comparacion-eficiente-de-imagenes
Comparar imágenes con el fin de emitir un juicio sobre su parecido implica lo primero de todo definir qué son dos imágenes parecidas y qué son dos imágenes bien diferentes. La cosa puede ser muy fácil o realmente difícil.
(2008)
Linea-solida
Sencillo pero potente algoritmo de ray-casting que puede ser utilizado en una gran diversidad de situaciones.
(2007)
Meta-balls
Algoritmo específicamente diseñado para el renderizado de escenas con un gran volúmen de metaballs (metabolas).
(2002)
Radiosidad-Montecarlo
Un sencillo experimento que calcula la propagación de la radiación de luz mediante integración por Montecarlo. Se consiguen escenas con una iluminación global realista.
(2000)
Captura-cara-3D
Experimento para capturar el modelo tridimensional de un objeto utilizando un proyector y una cámara de baja calidad, pero en el que se consiguen resultados positivos.
(1997/1999)
Trazador-de-rayos
Un generador de imágenes mediante trazado de rayos (ray tracing) que permite trabajar con construcción de geometrías sólidas (SGC) y que también implementa diversas características añadidas.