El trastero de José Juan Valid XHTML 1.1 Valid CSS! Estilo de página alternativo
(2010)
Automatizando-Guerras-Tribales-Tomo2
Aplicación práctica sobre cómo automatizar aplicaciones basadas en HTML.
(2010)
Automatizando-Guerras-Tribales-Tomo1
Aplicación práctica sobre cómo automatizar aplicaciones basadas en HTML.
(2010)
Se-puede-ganar-en-Guerras-Tribales
Guerras Tribales (o Tribal Wars) es un juego social online de mecánica muy simple pero con un tremendo magnetismo sobre los jugadores que caen en sus redes. Pero... ¿es posible ganar en Guerras Tribales?.
(2009)
Guerras-Tribales-a-MySql
Muestra cómo cargar directamente en MySql y actualizar de forma óptima información tomada de archivos desde otros servidores.
(2009)
Optimizacion-de-recursos-Guerras-Tribales
La optimización de recursos es un problema recurrente en la historia de la humanidad. Este artículo expone una estrategia óptima con Excel para conseguir recursos en un juego muy popular Guerras Tribales (o Tribal Wars en el original).
(2009)
Nokia-N95-Remote-Control
Una aplicación que te permite utilizar los movimientos del móvil y sus teclas para controlar el ordenador y usarlo como un GamePad inalámbrico.
(2007)
Tiny-War-World
Un esbozo de clon del juego de estrategia en tiempo real WarCraft 2 para móviles. La versión precisa CLDC-1.1 y MIDP-2.0 y está probado en un Nokia 6280.
(2006)
Otro-Tetris
Otro Tetris de los miles que debe de haber. Esta implementación es para móviles. La versión precisa CLDC-1.1 y MIDP-2.0 y está probado en un Nokia 6280.
(2006)
Mata-Marcianos
Un "Mata Marcianos" de los miles que debe de haber (para móviles). La versión precisa CLDC-1.1 y MIDP-2.0 y está probado en un Nokia 6280.
(2005)
Resolver-Sokoban
Un programa con un sencillo algoritmo de inteligencia artificial que resuelve los tableros del popular juego Sokoban.