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Artículo creado en 2010.

Automatizando Guerras Tribales (Tomo 1)


¿Estás interesado en una herramienta que te ayude a jugar a Guerras Tribales?, dame tu opinión y veré si merece la pena. Opinar AQUI.

Los cachivaches del doctor Bacterio

Todos vosotros habréis instalado alguna vez un programa. Fácil ¿no?, se ejecuta Setup.exe y se pulsa el botón "Siguiente" tantas veces como sea preciso hasta que aparezca el mensaje "Programa instalado correctamente".

Bueno, pues las diferentes aplicaciones que fuí haciendo en mi paso por Guerras Tribales están hechas para que me funcionaran a mí, asi que en ningún momento me propuse que fuera sencillo o elegante, de ahí, que si lo tuyo no son los ordenadores, mejor te lo piensas dos veces.

Algo fácil para empezar

Bueno, tampoco nos vamos a pasar nada mas empezar. Así que os muestro aquí uno de los programas que realizan ciertas automatizaciones y el que realmente quería ir ampliando, no es gran cosa, pero muestra llana y claramente cómo si es verdad que es posible automatizar juegos como Guerras Tribales.

Para los que tengan mucha fe en su antivirus y firewall (realmente, para la mayoría soy un extraño), podéis ejecutar directamente este ejecutable:

Descargar automatizador 1

Para los que son más cuidadosos y quieren ver el código (o compilarlo) aquí tenéis el código fuente:

Descargar código fuente 1

NOTA: está compilado usando .NET Framework 3.5, normalmente si usas Windows XP y te actualizas o tienes Windows Vista ya lo tendrás instalado.

Primera automatización (loguearse automáticamente)

Bueno, si ejecutamos el programa 1 veremos una pantalla como ésta:

Programa 1, inicio

Los campos Usuario, Password y Mundo son evidentes (yo lo he usado en es2, en otros mundos puede haber diferencias que hagan que no funcione).

Si pulsamos "Entrar ahora" el programa se loguea automáticamente en el mundo y nos va a la ventana principal de pueblos (si sólo tenemos un pueblo no).

El motivo de automatizar el logueo es para que podamos programar la aplicación y se ejecute cuando precise (en este no está implementado, en el granjeador y ataque automático sí, se verán más adelante).

NOTA IMPORTANTE: si os fijais, han cambiado la forma de loguearse. Ahora no hay un desplegable (un combo) en el que seleccionar el mundo. Deberéis loguear vosotros (es decir, no hace falta meter vuestras credenciales y pulsar el botón, entrar directamente vosotros desde el browser que véis).

Segunda automatización (listar pueblos)

NOTA: los nombres de nuestros pueblos no deben tener espacios (¿porqué? porque me dió la gana hacerlo así).

NOTA: si tienes Premium es bastante probable que no te funcione, puesto que el HTML generado es diferente, no obstante, puedes probar.

Este programa (otros que veremos no) es capaz de listar todos los pueblos que tengamos, ésto se hace estando en "Vista general" (por defecto si tenemos más de un pueblo) pulsando la opción de menú "Listar -> Pueblos".

Programa 1, listar 1

Una vez que la bola roja se pone verde otra vez (inmediato), ya tenemos el listado, si vamos a la pestaña "Pueblos", veremos que nos ha cargado la lista de pueblos con información básica.

Programa 1, listar 2

¿Y ésto para que vale? pues para que el programa sepa cuantos pueblos tenemos, sus coordenadas, los recursos que tiene, etc...y luego poder hacer las tareas que se precisen.

Tercera automatización (auto-upgradar)

En la cuenta de pruebas que he creado en es2 (dejé el juego hacer ya unos meses, no me pueden banear por multicuenta) sólo está el pueblo Tramacastilla y se ve que pueden ponerse dos construcciones en la cola, si ejecutamos la acción "Acción -> Autoupgrade" el programa automáticamente se repasará todos los pueblos para ver si puede hacerlos crecer, en este caso, pondrá dos construcciones en cola.

Programa 1, auto-upgrade 1

Veremos mientras se va repasando los pueblos, que el icono de actividad está rojo (ocupado) y podemos pararlo pulsando en Stop.

Programa 1, auto-upgrade 2

En este caso, podemos ver cómo ha puesto dos construcciones en cola (es de cajón que podría haberlo hecho yo manualmente, ¡bájate el programa y pruebalo!).

Cuarta automatización (pasando revista a las tropas)

Una vez listados los pueblos podemos hacer que el programa automáticamente se repase todas las productoras de tropas y contabilice todas las tropas que tenemos en cada pueblo. Si no disponemos de alguna tecnología, símplemente no podrá contar tropas y pasará al siguiente.

Para lanzar el listado de tropas, pulsamos la opción "Listar -> Tropas" y se repasará todos los pueblos (si tenemos bastantes, le llevará unos minutos).

La secuencia completa en mi paupérrimo pueblo es:

Iniciamos el listado de tropas:
Programa 1, listar tropas 1

Lee las tropas en el cuartel:
Programa 1, listar tropas 2

Intenta revisar la cuadra, pero no existe (si lo tenéis, leerá las tropas):
Programa 1, listar tropas 3

Intenta revisar el taller, pero no existe (si lo tenéis, leerá las tropas):
Programa 1, listar tropas 4

Intenta revisar la corte, pero no existe (si la tenéis, leerá los nobles):
Programa 1, listar tropas 5

El resultado después de repasar las tropas es que ha actualizado los datos de los pueblos metiendo las tropas disponibles:
Programa 1, listar tropas 6

Como véis, ha leído el tremendo número de tropas que tengo disponibles (10 lanzas y 1 espada).

Bien, ya tenemos los datos metidos, y te preguntarás (suele ser la típica pregunta) ¿y ésto para que carajo sirve?, ¡pues para mucho!, en el programa sólo hay implementado un pequeño informe gráfico sobre los tiempos de llegada a un objetivo, pero una la idea es que una vez tenemos los datos, podemos generar informes, calcular ataques óptimos, etc... (ya veremos el programa que hace ataques automáticos).

Si tienes más de un pueblo (con un único pueblo no tiene sentido) puedes ir a la pestaña "Ataques" y jugar con los diferentes valores, obtendrás un informe de tiempos de llegada de las tropas desde los diferentes pueblos, así por ejemplo, puedes saber desde cuantos pueblos tienes que atacar para tener un mínimo de tropas de ataque.

En la imagen, un ejemplo de cómo saldría (sólo tengo un pueblo):
Programa 1, informe de tropas

Cuando hacemos clic en el gráfico, a la izquierda nos mostrará el total de tropas de cada tipo que podemos tener en el tiempo que nos indica a la izquierda, así, vemos fácilmente entre cuentos pueblos tenemos que hacer el ataque para un total de tropas dado.

Quinta automatización (timbrando monedas automáticamente)

Otra de las cosas que ya dije que tenía automatizadas era el timbrar monedas. Ésto se hacer a la vez que se repasan las tropas (el comando es el mismo, el programa hace las dos cosas a la vez). Y los parámetros de configuración son los siguientes:

Programa 1, configuración timbrado de monedas

El parámetro Mín resources indica los recursos mínimos que deben tenerse en un pueblo para que el programa timbre monedas, ésto sirve para que no nos deje por debajo de 30.000 unidades de recurso. Por ejemplo, podemos poner 200.000 y así, toda la producción por encima de eso se convertirá automáticamente en monedas ¡sin tener que acordarse ni repasar nada!.

El parámetro Mín points indica los puntos mínimos que debe tener un pueblo para que el programa timbre monedas en él, ésto sirve porque normalmente si un pueblo no está en puntos máximos (o los que nosotros queramos) necesitará recursos para construir edificios, así, aunque tenga recursos, el programa no timbrará monedas.

Sexta automatización (distribuyendo recursos entre pueblos)

Tener que ir pasando recursos desde los pueblos que están a tope a aquellos que necesitan recursos es un royo macaveo. Para ello, podemos hacer que nuestro programa automáticamente realice las órdenes de envío de recursos. Además, optimizará los tiempos de tránsito, haciendo que los envíos sean desde los pueblos más cercanos.

El único problema es que no se tienen en cuenta los envíos que ya estén en curso, así por ejemplo, si están llegando 50.000 de recursos a un pueblo, el programa no contará esos 50.000 como que están llegando al pueblo.

Ésto se soluciona fácilmente, usando únicamente esta utilidad cuando no tengamos mercaderes en tránsito.

Sólo tengo un triste pueblo, asi que si quieres hacer la prueba tu mismo, vas a la pestaña "Recursos" y los parámetros de configuración son los siguientes:

Programa 1, transferencia de recursos

El parámetro "Máx llenado" indica el tamaño máximo de llenado que se considerará, ésto sirve para no desbordar un almacén, porque si lo ponemos a tope, enseguida empezaríamos a perder recursos.

El parámetro "Máx horas" permite limitar el número de horas de ida (y otras tantas de vuelta) para los envíos, porque si tenemos pueblos muy distantes, igual al programa le da por hacer el envío (con tal de llenar el almacén), de esta forma, indicamos que preferimos no enviar recursos, a tener los mercaderes ocupados mucho tiempo.

Todo lo demás, lo hace automáticamente el programa, el criterio que sigue es el siguiente:

Conclusiones

Como vemos, podemos realizar ciertas automatizaciones que nos alivian de un trabajo tedioso en Guerras Tribales. Por supuesto no es posible tener ejecutando el programa y entrar (desde otro explorador) a Guerras Tribales, pues echaríamos al programa y no podría continuar. Pero podemos hacer algo mucho más relajante que estar haciendo: clic, clic, clic-clic, clic, ...

Nota para programadores

La automatización de aplicaciones HTML es muy sencilla, la única cuestión a tener en cuenta es realizar el trabajo de la misma forma en la que la haría un usuario (muy hábil, pero un usuario). Sólo realizar peticiones cuando hemos terminado la anterior y utilizar el propio comando de las páginas para enviar las peticiones es vital para conseguir que sea imposible demostrar que lo que está detrás es un robot y no un jugador; tan sólo se pueden hacer conjeturas.

Por ejemplo, para enviar los datos al servidor, es mejor simular el pulsar los botones, que enviar el POST nosotros:

private void FireClick( HtmlElement c ) {
	c.InvokeMember( "click" );
}

Por supuesto se puede modificar Guerras Tribales para que sea difícil (e incluso imposible) realizar éstas automatizaciones... ¿se tomarán la molestia?.

Para obtener la información de las páginas es tremendamente útil las expresiones regulares, por ejemplo, la que obtiene el listado de pueblos es:

Regex x = new Regex(
	@"^([^ ]+) +\(([0-9]+)\|([0-9]+)\) +C[0-9]+ +_?([0-9\.]+) +_?([0-9\.]+) +_?([0-9\.]+) +_?([0-9\.]+) +_?([0-9\.]+) +_?([0-9\.]+) *\/ *([0-9\.]+)[^0-9\.]",
	RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Multiline
);

Por último, ir realizando el trabajo en cada caso es sólo cuestión de dedicar un tiempo, no hay cosas especialmente difíciles. Por ejemplo, para timbrar las monedas, sólo hay que ver si existe el link de timbrado, por ejemplo:

// ¿podemos insertar moneda?
string money = string.Empty;
foreach( string h in BuscarAcciones( "action=coin" ) )
	money = h;
if( money != string.Empty ) {
	// restamos recursos de la moneda
	Village.ResourceIncrement( -28000, -30000, -25000 );
	// link a hacer la moneda
	wb.Navigate( money );
	return;
}

Próximas entregas

El la próxima entrega, el automatizador de ataques, que nos permite irnos a dormir sabiendo que a las 4:00am le llegarán los ataques al objetivo.




Opinado el 28/02/10 13:51
    Kaer escribió: Perfecto, no tengo palabras para describirlo. +10.
Opinado el 02/03/10 03:47
    neubiie escribió: parece ser una aplicacion muy prometedora, es una pena que no haya logrado hechar a andar en el mundo 4 ...
Opinado el 02/03/10 10:00
    Kaer escribió: Pues si, en el mundo 4 no funciona pero pedir que vuelva a compilar el programa con las modificaciones de codigo que eso implica es demasiado pedir... xD
Opinado el 02/03/10 10:40
    Macadamia escribió: Dejé TW porque quería dedicar tiempo a otras cosas, no me veo con ganas de modificarlo para TW4 ni ampliarlo, sin embargo, si algún coder se anima me comprometo a darle soporte (¡pero no a hacerlo yo, claro!).
Opinado el 11/03/10 09:29
    yo mismo escribió: Hola macadamia.tengo un problema,se me desconecta la web de guerras tribales cuando quiero escanear las tropas.me pone desconectado y la opcion de pagina principal. porque puede ser? Saludos! PD ere un krak!
Opinado el 11/03/10 09:34
    Macadamia escribió: Lo más probable es que mientras esta trabajando usas otro explorador para acceder a tu cuenta de Guerras Tribales. Solo se permite una conexion a la vez, entonces, si abres tu una desde un explorador, echaras al programa. Si no es eso, intenta dar mas informacion de lo que ocurre.
Opinado el 13/03/10 14:34
    yo mismo escribió: Puede ser q sea porque lo utilizo en el mundo 3? Saludos.
Opinado el 14/03/10 13:13
    deathman escribió: wenas macadamia tengo el pekeño problemilla con el programa de keno me lista las tropas puedes ayudarme?? PD: eres un makina
Opinado el 14/03/10 20:34
    Macadamia escribió: "deathman" ¿lo estás usando en el mundo 2 o en otro?, ¿que problema tienes?
Opinado el 14/03/10 23:15
    deathman escribió: lo estoy usando en el mundo 2 y me da el problema de ke no me lista las tropas y lo intente usar en el mundo uno pero no funciono asik lo deje
Opinado el 16/03/10 15:31
    deathman escribió: no me an salido ninguno de los tres comentarios anteriores alguien sabe xk pasa eso?
Opinado el 16/03/10 15:43
    Macadamia escribió: Uhm... que raro, se debe haber producido algún error con el contenido de esos mensajes, porque no se han guardado en la base de datos.
Opinado el 16/03/10 15:45
    Macadamia escribió: deathman, ¿listas los pueblos antes de listar las tropas?, recuerda que debe tener primero la lista de pueblos para poder repasar luego las tropas.
Opinado el 16/03/10 20:38
    deathman escribió: si listo primero los pueblos y luego le doy a listar tropas y no me salen las tropas ke ay en el pueblo a x cierto ay ya una segunda parte o solo esta?
Opinado el 17/03/10 08:43
    Macadamia escribió: Ok "deathman", lo que pasa es que, si os fijais, han cambiado la forma de loguearse. Ahora no hay un desplegable (un combo) en el que seleccionar el mundo. Deberéis loguear vosotros (es decir, no hace falta meter vuestras credenciales y pulsar el botón, entrar directamente vosotros desde el browser que véis).
Opinado el 17/03/10 08:43
    Macadamia escribió: Sí habrá otras entregas, a ver si tengo algo de tiempo...
Opinado el 17/03/10 08:56
    deathman escribió: si ya me fije de eso no m di cuenta asta ayer :P:P y kuando lo vi pense ke podria deberse a eso. x cierto espero la segnda entrega ee :P
Opinado el 19/03/10 23:32
    velez3pa escribió: entrando directamente por el browser no me lee los pueblos, y si le doy a entrar ahora! me da el error "el valor de 0 no es v?do para index. index deberia estar entre 0 y -1. Nombre del par?tro: index
Opinado el 24/03/10 07:07
    lunatic escribió: holame a gustado pero cuando entro pues me lee los pueblos pero cuando le digo una poccion como udpagrad o listar tropas me dice que la pagina a caducado puesdo hace algo? porfa una solucion posible lameta_na@yahoo.es
Opinado el 25/03/10 14:14
    joe escribió: hola Macadamia, Primero querria darte la enhorabuena por el programilla, muy util. Yo no tengo ni idea de programar pero me gustaria preguntarte algo, cuando utilizamos la funcion upgrade sube los pueblos. Pero los sube al maximo en todo, a mi me gustaria que subiese todo menos el escondrijo, el taller a 2º nivel y el mercado a 20ºniv. Asi queda mas espacio para la tropas. Como puedo hacer para modificar el programa sin tener ni idea. jejeje gracias tio
Opinado el 25/03/10 14:47
    Macadamia escribió: Hola Joe, lo que pides no es difícil para alguien que sepa programar, únicamente se trata de "saltarse el link" si ya se ha llegado al nivel máximo deseado. Sois bastantes los que me estáis pidiendo cambios o modificaciones y mantener al día la aplicación lleva su tiempo. No se, quizás me plantee retomar el asunto de hacer un programa en condiciones... Haré una encuesta y según lo que salga tomo una decisión (si sólo es para unos pocos, no merece la pena).
Opinado el 25/03/10 22:36
    Joe escribió: Macadamia eres un crack, la verdad es que hasta ahora no he usado ningun programa que automatize guerras tribales pero en este juego llega un momento que con tanto pueblo uno deja de tener tiempo. Por eso me parece genial lo que has hecho, creo que cuando dise?n el juego no pensaron en la proporcion de pueblos que acabarian teniendo los jugadores. Con el programa sera posible seguir jugando un tiempo mas, para mucha gente al igual que yo. En cuanto a la encuesta, intentare analizar cual
Opinado el 25/03/10 22:36
    Joe escribió: Macadamia eres un crack, la verdad es que hasta ahora no he usado ningun programa que automatize guerras tribales pero en este juego llega un momento que con tanto pueblo uno deja de tener tiempo. Por eso me parece genial lo que has hecho, creo que cuando dise?n el juego no pensaron en la proporcion de pueblos que acabarian teniendo los jugadores. Con el programa sera posible seguir jugando un tiempo mas, para mucha gente al igual que yo. En cuanto a la encuesta, intentare analizar cual
Opinado el 25/03/10 22:37
    Joe escribió: arghttt no cabe...
Opinado el 25/03/10 22:39
    Joe escribió: En cuanto a la encuesta, intentare analizar cuales serian las posibles modificaciones que vayan bien para el juego. Solo espero ayudarte un poquito, y tu el artista puedes perfeccionar tu gran obra. jejje Ahi van mis propuestas: Creo que con la ultima actualizacion el programa no se puede conectar por si solo. Hay mas proteccion con el logueo..
Opinado el 25/03/10 22:40
    Joe escribió: Auto-Upgrade: - Edificio general a nivel 20(construye muy rapido, todo lo que esta por encima solo te quita tropa que crear) - Escondrijo a 0 (no vale para nada) - Taller: nivel 2 (con esto tienes tiempo suficiente para hacer 300 arietes mientras haces hachas y ligeros, no hace falta tener mas nivel) - Mercado: nivel 20 (con esto tienes mas que suficiente para hacer tus movimientos comerciales)
Opinado el 25/03/10 22:41
    Joe escribió: Planificador de ataques: Si pudieras mandar ataques multiples seria "la ostia" jejeje Herreria Si se pudiera investigar segun el tipo de pueblo offs o deffs. off: espadas , lanzas, hachas, ligeros, arietes(todo a niv. 3 ) deff: espadas, lanzas, pesados, catapultas, espias(todo a niv. 3 )
Opinado el 25/03/10 22:42
    Joe escribió: Tropas Si el programa pudiera saber cuales son los offs y deffs que tienes asignados, y pudiera producir la tropa automaticamente segun los dos tipos de pueblos. Por ejemplo, yo despues de probar mil combinaciones hago los pueblos asi. offs: 7200 hachas, 20 esp?, 3000 ligeras y 300 arietes. O hago alguno con 7000 hachas, 20 esp?, 3000 ligeras, 300 arietes y 25 catas. deffs: defensivos con 5800 espadas y lanzas, 20 esp? y 1500 pesadas. Estaria muy bien. :)
Opinado el 26/03/10 10:26
    lunatic escribió: oye e descubierto que aparentemente este programita solo funciona full en el word 2 pues lo e provado en otros mundo como el 4 o el 5 y no andan, tal ves sea porque so ndiferentes al clasico pero el word3 que es igual al 2 pues es clasico solo funciona en parte plis has que funcione por en varios mundo pliss y si que uno puede decir hasta que niverl legar cada edificio o investigacion de tropas
Opinado el 26/03/10 15:02
    sam escribió: pues la verdad, al igual que ogame, mendigogame y demas, es una maravilla algo que lo haga mas "liviano", evidentemente es imposible ser TOP sin hacer trampas o sin entrar en la "alegalidad". Desde estas lineas te animo para que le dediques algo de tiempo y funcione en el resto de mundos, desde el mundo 1 al 5 , incluyendo los SPEED.... ANIMO y en lo que se te pueda ayudar... aqui estamos la comunidad entera para ello.
Opinado el 26/03/10 22:30
    dhvaldes escribió: VAs a Matar el Tribal... lo dije antes y lo repito ahora: Eres el Neo que nos salvara de esta matrix.... solo espero la guerra final contra las máquinas. Contigo venceremos!!!!!!!!!!!!
Opinado el 27/03/10 00:07
    sam escribió: todos, absolutamente todos los juegos web, tienen un bot para que alivie la enorme carga de tantos clicks. espero que sigas adelante para depurar más tu gran aplicacion.
Opinado el 30/03/10 06:16
    asesino66666 escribió: la verdad no se como funciona..coloco mis datos para logearme ..y no entra.. como dien q anda el w2 lo probare alli..por favor haz q fincione en los demas mundos--
Opinado el 30/03/10 10:12
    asesino66666 escribió: ya se porq no puedo entrar logueando..en la pagina de guerras tribales modificaron la entrada..esata el nick y pass pero no el world....te aparece despues.. por eso al loguearme como pedis..me falta el mundo...y si abro hasta la instancia q dije antes..no ve el pass..se entiende o amplio explicacion.. serviscopis@yahoo.com.ar
Opinado el 07/04/10 16:40
    agradecido escribió: oe me interesaria apoyarte, para que funcione en el W4!
Opinado el 15/04/10 08:27
    carcaman escribió: Estoy entusiasmado tratando de descular el código de w4, estoy tardando mas, que si me dedicara a grnjear a mano, cuando lo consiga ya va a existir el w8, ganaré si me dejan solo??. Saludos ni bien consiga algo digno lo comento, es excelente tu trabajo, te felicito!!! Mucas gracias
Opinado el 16/04/10 15:29
    ????¿¿¿¿ escribió: Actualizarlo para todos los mundos, plis... :S
Opinado el 07/05/10 15:11
    ZaKy escribió: Macadamia puedes ver si en el mundo 3 funciona?? Es k no se si lo ago mal. PD: Aun sirve el programa??
Opinado el 07/05/10 15:15
    Macadamia escribió: Hola ZaKy, lo diseñé para ES2 aunque también lo usé en ES1, para el resto de mundos es probable que haya que hacer algunos ajustes. Por lo demás, que yo sepa no hay ningún impedimento en los servidores de GT para que dejen de ir. ¡Suerte!
Opinado el 08/05/10 02:25
    piñita escribió: No es anti las reglas de tribales, se puede usar y no te banean la cuenta los de tribales
Opinado el 08/05/10 02:27
    piñita escribió: o no saben si lo usas?
Opinado el 08/05/10 02:27
    piñita escribió: o no saben si lo usas?
Opinado el 10/05/10 01:49
    noob escribió: Hola macadamia, me ha sorprendido tu aporte, ahorita estoy en GT 6, y eso de estar pegado a la compu es tormento chino, realmente me gustaria que se pueda aplicar tu programa a este mundo. GRACIAS.
Opinado el 10/05/10 02:47
    Jimena escribió: pensando lo mismo ke piñita, no te banean por usarlo, macadamia?
Opinado el 10/05/10 08:44
    Macadamia escribió: A "Piñita" y "Jimena": está explicado en "¿Se puede "ganar" en Guerras Tribales?". NUNCA podrán detectar si quien "juega" es una máquina o una persona, otra cosa es que los "jueces" decidan que no es posible que un jugador esté tan concentrado durante tanto tiempo...
Opinado el 19/05/10 04:02
    El osio escribió: Macademia me parecio un error, te copio lo que me dice, completo los datos, lo abro cuando aprto entrar en ese momento me aparece este error: Consulte el final de este mensaje para obtener m?detalles sobre c?invocar a la depuraci? Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de di?go. ************** Texto de la excepci?************* System.ArgumentOutOfRangeException: El valor de ´0´ no es v?do para ´index´. ´index´ deber?estar entre 0 y -1. Nombre del par?tro: index en Syst
Opinado el 19/05/10 05:09
    El osio escribió: Es como dice asesino66666, cambio la entrada a guerras tribiales ahora te pide el usuario y la pass por un lado y una vez que logeas te pide a que mundo queres entrar por ese motivo, NO NOS DEJA UTILIZAR EL PROGRAMA, podrias modificarlo?. Por favor
Opinado el 28/05/10 10:31
    dudoso escribió: Hola macademia, primero de todo gran trabajo. Después tengo un pequeño error, voy a listar los pueblos y me los lista sin problemas pero cuando le doy a autoupgrade me dice k la sesion ha caducado, sabes porque? se aceptan comentarios tecnicos!
Opinado el 28/05/10 10:54
    Macadamia escribió: Hola dudoso, lo más probable es que hayas abierto otra sesión o pasara mucho tiempo entre que terminó de repasar los pueblos y dieras a la acción autoupgrade. (Un mensaje de sesión caducada es un mensaje de sesión caducada).
Opinado el 30/05/10 00:48
    Templar escribió: Buenisimo, lastima no me lista en el mundo3, tiene varios problemas al loguearse... Saludos compa
Opinado el 31/05/10 22:06
    RauL escribió: Sigue funcionando el programa y si es q si funciona en el mundo 5?
Opinado el 11/06/10 23:46
    ismael escribió: esto s la ca?
Opinado el 11/06/10 23:46
    ismael escribió: esto s la ca?
Opinado el 12/06/10 12:57
    joe escribió: hola macadamia He modificado mi comentario en tu test para modificar y mejorar dicho programa. Te he puesto mi correo por si puedes contactar conmigo. Gracias un saludo crack
Opinado el 12/06/10 15:40
    Macadamia escribió: Hola Joe, no puedo desencriptar el mensaje, pero puedes escribirme directamente a trastero@computer-mind.com. Saludos.
Opinado el 14/06/10 01:28
    arcanis escribió: primero, el capcha me ha tirado por la borda un primer mensage currado. primero felicitarte por el curro y animarte a seguir aciendolo. segundo yo ando iniciandome en el mundillo y estoy terminando el primer curso de ASI y en la parte de C he sado un 10, pero en otros lenguages ni idea. tercero el autologueo no funciona, y al hacer repaso de tropas/monedas segun hace la primera peticion el juego te detecta y desloguea(sin auto logueo hay se queda) pd: /* jaie_anigon_nacter_10(jua
Opinado el 14/06/10 01:28
    arcanis escribió: pd: /* jaie_anigon_nacter_10(juasrroba)hotmailllll,commutable /* pd2: supongo sabras leer mi mail ;) pd3: 01100110 01100101 01101100 01101001 01100011 01101001 01100100 01100001 01100100 01100101 01110011 00100000 01100011 01110010 01100001 01101011
Opinado el 14/06/10 08:58
    Macadamia escribió: Ja, ja! Muy bueno Arcanis, gracias por las felicitaciones. Y a ver si te animas a modificar el código, hay bastantes peticiones al respecto.
Opinado el 17/06/10 05:55
    MOLO escribió: Algo impresionante. Pero hay unas ideas que te podrian interesar creo yo. Sigue asi
Opinado el 17/06/10 12:31
    savy escribió: yo lo busco par que funcione en el mundo 6 y aora q an abierto el 7 seria de gran utilidad
Opinado el 23/06/10 23:57
    opinada escribió: Impresionante,la verdad que te lo has trabajado bastante,espero tenerlo entre mis manos,ya que no tengo tanto tiempo,para estar clik,clik...jaja
Opinado el 27/06/10 23:03
    gabo escribió: pero no me funciona en el mundo 7... podrías probarlo tu?
Opinado el 29/06/10 13:13
    josdios escribió: muy buen trabajo Una posible ampliación podría ser automatizar la producción de tropas? quizás sea dificil por por el tema de separar ofensivos/defensivos, pero... alguna manera habrá
Opinado el 20/07/10 23:35
    josegenoma74 escribió: oye este programa sirve en el mundo 7
Opinado el 25/07/10 17:59
    ser.jose escribió: buscame e el m2 soy un pobrecillo de 270.000 p pero este programa no lo utilizare, soy honrado xD aunk mis amigos se pegaran x el, eres fantastico. un saludo buscame si kieres en el m2
Opinado el 27/07/10 19:00
    pelillos a la mar escribió: Enhorabuena makadamia, eres un crack. Sabes si hay algo de esto para el mundo 6??? Mi mujer me va a hechar de casa!!!!!
¿Te ha gustado? ¡aporta tu opinión!
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